の意味
内蔵された文字セットが、コンピューターの描画機能を補っていました。
Mattel Aquariusは1983年に発売されましたが、独自の画像を描く機能はありませんでした。ゲームプログラマーに相談したうえで、Mattel Electronicsのデザイナー、Joe Ferreira、Monique Lujan-Bakerink、Peggi Decarliが人物や動きのポーズ、背景を含む固定の文字セットを作りました。もその描画の一つです。
2021年のUnicode提案では、この図柄がAquariusの文字セットの一部として特定されました。Unicodeは2024年にこれを追加し、現代のテキストファイルやエミュレーターでも元の図柄を似た別の絵に置き換えず保存できるようにしました。
このコレクションに含まれます
よくある質問
1が画面に四角い記号で表示されるのはなぜ?
選択中のフォントにこの図柄がない可能性があります。2024年公開のBabelStone Pseudographica バージョン16.0.0にはが含まれています。この文字に対応したフォントを使うと、意図された形で表示できます。
の入力・検索方法
- 次のように検索
- Aquariusのスプライト · Mattel Aquarius · レトロゲーム画像 · 昔のコンピューターの図形 · ゲームのキャラクター · テキスト画面の図形
- 表示される場所
- テキストを入力できる場所 · 形はフォントによって異なります
Windows (Word)
Windows
HTML
𜱎CSS
\1CC4EHTML
のHTMLコードは、マークアップに と書きます。この16進数の文字参照で、該当する文字が表示されます。
JavaScript
JavaScriptの文字列やテンプレート内では \u{1CC4E} を使います。波かっこを使うと、1つのエスケープで文字全体を表せます。
コードと文字コードコードポイント数:1
HTML 十進数
𜱎
HTML 十六進数
𜱎
CSS 内容
content: "\1CC4E";
各エスケープは次のバックスラッシュで終わります。直後に十六進数字を文字として置く場合は空白が必要です。
URL エンコード
%F0%9C%B1%8E
1
画面上
1
コードポイント
2
JS .length
4
UTF-8 バイト数
画面上の記号は複数のコードポイントを含む場合があります。JS .length は UTF-16 単位、UTF-8 はバイトを数えます。

