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𜶁

Ottante a blocchi 158

Ottante a blocchi 158

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𜶁 è una tessera 24 della semigrafica Kaypro, con cui i primi computer componevano immagini semplici usando celle di testo. Una guida del Kaypro 10 con copyright del 1983 spiega come queste celle formassero immagini grossolane sullo schermo. Riempie tre delle otto posizioni: è un frammento di un’immagine più grande, non un pittogramma completo.

Simbolo testuale

Cosa significa 𜶁

Nella griglia di otto celle sono attive le posizioni 1, 5 e 8. In una disposizione 24 corrispondono all’angolo in alto a sinistra, alla sinistra della terza riga e all’angolo in basso a destra. L’ottante segue la stessa idea a mosaico del quadrante (quattro parti) e del sestante (sei), dividendo una cella di carattere in otto quadratini.

I computer Kaypro usavano CP/M, un sistema operativo per i primi microcomputer. Una guida del Kaypro 10 con copyright del 1983 descrive i byte grafici: il bit più significativo contrassegnava un byte grafico e ne lasciava sette per controllare otto posizioni; il video inverso (che scambia chiaro e scuro) poteva attivare l’ottava. La mappatura storica di Unicode associa questo schema esatto al byte E2 del set grafico normale Kaypro.

Fa parte della raccolta

Come digitare o trovare 𜶁

Cercalo come
kaypro · cp/m · semigrafica · pseudografica · 2×4 · bitmap · mosaico · pixel
Compare in
Qualsiasi campo di testo · la forma dipende dal carattere
Windows (Word)
⎇Alt+XDigita 1CD81, poi premi AltX per ottenere 𜶁.
Windows
⊞Win+REsegui charmap per la tabella completa o usa la scheda Ω del selettore emoji (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceApri il visore caratteri e cerca «block octant-158».
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+UDigita 1cd81, poi premi Invio o Spazio.
HTML
𜶁
CSS
\1CD81
Codici e codificaPunti di codice: 1
HTML decimale
𜶁
HTML esadecimale
𜶁
Contenuto CSS
content: "\1CD81";
Ogni escape termina alla barra inversa successiva; serve uno spazio prima di una cifra esadecimale letterale.
Codifica URL
%F0%9C%B6%81
1
Sullo schermo
1
Punti di codice
2
JS .length
4
Byte UTF-8

Un simbolo visibile può contenere più punti di codice. JS .length conta le unità UTF-16; UTF-8 conta i byte.

Gruppi di questo simbolo

1

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