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𜷯

左向きに走る人物の下半分(アニメーション第2コマ)

左向きに走る人物の下半分(アニメーション第2コマ)

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𜷯は、ゲームアニメーションの第2ポーズにあたる、左向きに走る人物の下半分です。家庭用コンピューターのMattel Aquariusにあった文字セットの一部で、上半分は別の文字でした。

テキスト記号

𜷯の意味

走者のアニメーションの2番目のポーズです。 番号付きのコマは連続した絵で、順番に表示すると動きになります。

家庭用コンピューターのMattel Aquariusは1983年に登場し、固定された文字セットでゲームの図を描いていました。この図柄は文字番号8D(16進数)でした。Unicodeは、Aquariusの文字データを現代のシステムとやり取りできるよう、この文字を収録しました。

このコレクションに含まれます

よくある質問

1

なぜこの記号が四角い枠で表示されるの?

フォントやアプリにこの字形がない可能性があります。2026年時点では表示対応がフォントによって異なるため、この記号を含むフォントを使ってください。

𜷯の入力・検索方法

次のように検索
アクエリアス · マテル · 走者 · スプライト
表示される場所
テキストを入力できる場所 · 形はフォントによって異なります
Windows (Word)
⎇Alt+X1CDEFを入力してAltXを押すと𜷯になります。
Windows
⊞Win+Rcharmapで文字一覧を開くか、絵文字ピッカーのΩタブ(Win .)を使います。
macOS
⌃Control+⌘Command+␣Space文字ビューアを開き、「bottom half left-facing runner frame-2」を検索します。
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+U1cdefを入力してEnterまたはSpaceを押します。
HTML
𜷯
CSS
\1CDEF
コードと文字コードコードポイント数:1
HTML 十進数
𜷯
HTML 十六進数
𜷯
CSS 内容
content: "\1CDEF";
各エスケープは次のバックスラッシュで終わります。直後に十六進数字を文字として置く場合は空白が必要です。
URL エンコード
%F0%9C%B7%AF
1
画面上
1
コードポイント
2
JS .length
4
UTF-8 バイト数

画面上の記号は複数のコードポイントを含む場合があります。JS .length は UTF-16 単位、UTF-8 はバイトを数えます。

この記号のグループ

1

旧式コンピューター935個の記号