Was bedeutet 殺
FA96 ist eine quellenspezifische Kompatibilitätsform von 殺.
Das zugeordnete Zeichen 殺 bedeutet „töten“ oder „schlachten“; je nach Zusammenhang kann es auch „ermorden“, „verletzen“ oder „verringern“ bedeuten. FA96 bewahrt eine bestimmte Schreibform aus einer Quelle, ist aber kein eigenes Wort und hat keine andere soziale Bedeutung.
Das Zeichen selbst hat eine lange Geschichte. Eine frühe Form in den Orakelknocheninschriften – Zeichen für Weissagungen, die in Knochen oder Muschelschalen geritzt wurden – wird als Eber mit einer Waffe im Kopf gedeutet; die spätere Siegelschriftform wurde um ein Personen- und Waffenelement herum umgestaltet. 殺 kommt auch in chinesischen, japanischen, koreanischen und vietnamesischen Texten vor. Lesungen und regionale Formen unterscheiden sich, der Kern bleibt jedoch mit Töten verbunden.
Warum unterscheidet sich FA96 von 殺?
Es bewahrt eine Quellglyphe, kein anderes Wort.
Der in Nordkorea verwendete Zeichenvorrat KPS 10721:2000 enthält FA96 für die Quellform KP1-4FA9; im rekonstruierten Eintrag wird 殺 als falsche Glyphe markiert. Unicode codierte FA70–FAD9 für den verlustfreien Austausch mit diesem Zeichenvorrat und legt fest, dass diese Formen nicht für andere Zwecke verwendet werden sollen.
Schriftarten können FA96 und 殺 gleich oder verschieden darstellen oder ein Kästchen für ein fehlendes Zeichen zeigen. An der Darstellung allein lässt sich der Codepunkt nicht erkennen.
Technisch und archivarisch: In neuen Texten signalisiert es die Bewahrung einer Quellform oder einen Glyphentest, keine eigene Bedeutung.
Für gewöhnliche Texte nimm 殺; Normalisierung kann die eigene Identität von FA96 aufheben.
Nicht verwechseln mit
4Häufige Fragen
1FA96-Normalisierung: ändert sich dadurch das Zeichen?
Ja. Die Kompatibilitätsnormalisierung bildet FA96 auf 殺 ab und verwirft dabei die ursprüngliche Codepunktidentität. Wenn die Unterscheidung wichtig ist, bewahre die ursprüngliche Zeichenfolge und prüfe jeden Import-, Such- und Exportschritt.
So gibst du 殺 ein
殺\FA96Codes und KodierungCodepunkte: 1
Ein sichtbares Symbol kann mehrere Codepunkte enthalten. JS .length zählt UTF-16-Einheiten; UTF-8 zählt Bytes.
