fsymbols
Ladataan symboleja…
››
𜲖

Siipiään räpyttelevä lintu

Siipiään räpyttelevä lintu

𜲖 esittää siipiään räpyttelevää lintua, joka on säilynyt Sharp MZ-700:n pelihahmojen joukosta. Vanha tietokone piirsi merkkisoluilla, joten ohjelmoijat kokosivat kuvia valmiista pienistä hahmoista.

Tekstisymboli
Hae näin
lintusprite · pelisprite · sharp mz · mz-700
Näkyy
Kaikki tekstikentät · ulkoasu riippuu fontista

Mitä 𜲖 tarkoittaa

MZ-700:n eurooppalaisesta vaihtoehtoisesta näyttömerkistöstä.

Varhaisin tunnettu järjestelmä, jossa symboli esiintyy, on vuonna 1982 esitelty Sharp MZ-700. Tietokone piirsi merkkisolujen ruudukolla yksittäisten kuvapisteiden sijaan; eurooppalainen vaihtoehtoinen merkistö sisälsi valmiita pelihahmoja. Tämä lintu oli heksadesimaalinen näyttökoodi F4.

Kyse ei ollut näppäimistöltä kirjoitettavasta tekstistä: BASIC-ohjelmointikieli pystyi näyttämään linnun kirjoittamalla näyttökoodin videomuistiin ja valitsemalla solulle vaihtoehtoisen merkistön. Unicode säilyttää vanhan pelihahmon yhtenä staattisena merkkinä; ”räpyttely” kuvaa sen asentoa.

Näin kirjoitat 𜲖

Windows (Word)
Alt+XKirjoita 1CC96 ja paina Alt+X, niin saat merkin 𜲖.
Windows
Win+RAvaa koko taulukko suorittamalla charmap tai käytä emojivalitsimen Ω-välilehteä (Win + .).
macOS
Control+Command+SpaceAvaa merkkivalitsin ja hae ”flapping bird”.
Linux
Ctrl+Shift+UKirjoita 1cc96 ja paina Enter tai välilyönti.
HTML
𜲖
CSS
\1CC96
Koodit ja koodausKoodipisteitä: 1
HTML desimaalina
𜲖
HTML heksadesimaalina
𜲖
CSS-sisältö
content: "\1CC96";
Kukin ohjausjakso päättyy seuraavaan kenoviivaan; ennen kirjaimellista heksadesimaalinumeroa tarvitaan välilyönti.
URL-koodattu
%F0%9C%B2%96
1
Näytöllä
1
Koodipisteet
2
JS .length
4
UTF-8-tavut

Näkyvä symboli voi sisältää useita koodipisteitä. JS .length laskee UTF-16-yksiköt; UTF-8 laskee tavut.

Symbolin ryhmät

1

Vanha tietotekniikka935 symbolia