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𝦖

Mittlere Wandschleife in SignWriting

Mittlere Wandschleife in SignWriting

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𝦖 bezeichnet eine mittlere Schleifenbewegung parallel zu einer gedachten Wand vor der gebärdenden Person. In SignWriting ist es ein Bewegungsbestandteil innerhalb der zweidimensionalen Anordnung eines Zeichens. Eine Schriftart ohne Unterstützung für Sutton SignWriting zeigt möglicherweise keine erkennbare Form.

Textsymbol

Was bedeutet 𝦖

Es markiert eine Schleife parallel zu einer gedachten Vorderwand. Die Wand ist eine gedachte Ebene vor der gebärdenden Person; dies ist die mittlere Form neben den kleinen und großen Schleifen dieser Ebene. Bewegungszeichen beschreiben, wie sich Hände oder andere Körperteile während einer Gebärde bewegen. Dieses Zeichen hält einen Bewegungsweg fest, keine vollständige Gebärde.

SignWriting entwickelte sich aus DanceWriting, Valerie Suttons Notation für Körperbewegungen. Ihr erstes Buch zur Tanznotation erschien 1973 unter dem Titel Sutton Movement Shorthand. 1974 baten Forschende in Kopenhagen Sutton, die Notation anzupassen, um Gebärdensprachbewegungen aus Videos festzuhalten; die frühe detaillierte Schreibweise übertrug Gebärden zu Forschungszwecken. 1984 setzten sich zwei gehörlose Teammitglieder für eine expressive Schreibweise ein: Die Schreibenden sollten Gebärden aus ihrer eigenen Perspektive notieren. Von 1986 bis 1996 entwickelte sich die Schrift zu kompakten Stapeln, die die Zeichen eines Gebärdenzeichens gruppierten. Das Projekt kündigte 1997 vertikales Schreiben an; eine Chronik von 1998 hält fest, dass einige Gruppen weiterhin von links nach rechts schrieben.

Warum braucht das vollständige Zeichen eine Anordnung?

SignWriting ordnet seine Bestandteile zweidimensional an. Die Position der Grundzeichen hilft, jedes geschriebene Gebärdenzeichen zu bilden, das ungefähr einem Wort entspricht. Unicode codiert die Zeichen; ein übergeordnetes Layout ordnet sie im Raum an. 𝦖 trägt einen Bewegungsweg zu dieser Anordnung bei, zusammen mit den anderen Bestandteilen der Gebärde.

Wie gebe ich 𝦖 ein?

Verwende einen SignWriting-Editor oder eine Unicode-Eingabemethode. Ein SignWriting-Editor kann Tastatur- oder Mauseingaben annehmen. Ein Zeichen einzugeben und es im zweidimensionalen Gebärdenfeld anzuordnen, sind getrennte Schritte.

Eine Unicode-Eingabemethode kann U1D996 als Codepunkt eingeben; die Tastenfolge hängt jedoch von der Software ab. Wenn das Zeichen fehlt oder falsch aussieht, prüfe, ob die aktive Schriftart Sutton SignWriting unterstützt. Texteingabe und Glyphendarstellung sind getrennte Vorgänge.

Technisch und spezialisiert: Dies ist ein Bewegungszeichen innerhalb der SignWriting-Notation.

Allein vermittelt es keine vollständige Gebärde.

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⎇Alt+XGib 1D996 ein und drücke AltX für 𝦖.
Windows
⊞Win+RStarte charmap für die vollständige Tabelle oder nutze den Ω-Reiter der Emoji-Auswahl (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceÖffne die Zeichenübersicht und suche nach „signwriting movement-wallplane loop medium“.
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+UGib 1d996 ein und drücke Enter oder die Leertaste.
HTML
𝦖
CSS
\1D996
SignWriting-Editor
Wähle die Bewegungsmarke über Tastatur oder Maus aus und platziere sie im zweidimensionalen Gebärdenfeld.
Unicode-Eingabe
Verwende eine Eingabemethode für Unicode-Codepunkte und gib U1D996 ein; die Tastenfolge ist je nach Software verschieden.
Codes und KodierungCodepunkte: 1
HTML dezimal
𝦖
HTML hexadezimal
𝦖
CSS-Inhalt
content: "\1D996";
Jede Escape-Sequenz endet am nächsten Rückstrich; vor einer wörtlichen Hexadezimalziffer ist ein Leerzeichen nötig.
URL-kodiert
%F0%9D%A6%96
1
Auf dem Bildschirm
1
Codepunkte
2
JS .length
4
UTF-8-Bytes

Ein sichtbares Symbol kann mehrere Codepunkte enthalten. JS .length zählt UTF-16-Einheiten; UTF-8 zählt Bytes.

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