fsymbols
Ladataan symboleja…
››
𜷲

Eteenpäin katsovan juoksijan alaosa, ruutu 2

Eteenpäin katsovan juoksijan alaosa, ruutu 2

493/686

𜷲 on eteenpäin katsovan juoksijan toisen asennon alempi laatta. Se on peräisin Mattel Aquarius -tietokoneen valmiista laatoista ja voi esiintyä myös yksin tekstinä.

Tekstisymboli

Mitä 𜷲 tarkoittaa

Valmis jalkojen asento pelihahmolle. Aquariusissa ei ollut ohjelmallisesti luotuja liikkuvia kuvia eli spritejä, joten pelit rakensivat hahmot kiinteistä laatoista. Yläosa asetetaan yhden neljästä alaosan asennosta yläpuolelle; ruutujen vaihtelu saa hahmon näyttämään juoksevalta.

Ohjelmoijia kuultuaan Mattelin graafiset suunnittelijat Joe Ferreira, Monique Lujan-Bakerink ja Peggi Decarli kokosivat Aquarius-merkkivalikoiman. Vuoden 1983 arvostelussa kerrotaan, että aloittelijoille suunnattu piirto-ohjelma Aquarius LOGO opetti animaatiota muuttamalla kilpikonnan — käskyjä seuraavan näyttökohdistimen — juoksijan kahdeksi puoliskoksi.

Osa kokoelmaa

Usein kysytyt kysymykset

1

Miksi 𜷲 näkyy laatikkona?

Vuonna 2026 yksikään viidestä tarkistetusta pääteohjelmasta ei piirtänyt pelihahmoja itse. Jos fontissa ei ole merkkiä 𜷲, se voi näkyä laatikkona.

Näin kirjoitat tai löydät 𜷲

Hae näin
aquarius · mattel · sprite · juokseva-hahmo · animaatio · kilpikonna
Näkyy
Kaikki tekstikentät · ulkoasu riippuu fontista
Windows (Word)
⎇Alt+XKirjoita 1CDF2 ja paina AltX, niin saat merkin 𜷲.
Windows
⊞Win+RAvaa koko taulukko suorittamalla charmap tai käytä emojivalitsimen Ω-välilehteä (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceAvaa merkkivalitsin ja hae ”bottom half forward-facing runner frame-2”.
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+UKirjoita 1cdf2 ja paina Enter tai välilyönti.
HTML
𜷲
CSS
\1CDF2
Koodit ja koodausKoodipisteitä: 1
HTML desimaalina
𜷲
HTML heksadesimaalina
𜷲
CSS-sisältö
content: "\1CDF2";
Kukin ohjausjakso päättyy seuraavaan kenoviivaan; ennen kirjaimellista heksadesimaalinumeroa tarvitaan välilyönti.
URL-koodattu
%F0%9C%B7%B2
1
Näytöllä
1
Koodipisteet
2
JS .length
4
UTF-8-tavut

Näkyvä symboli voi sisältää useita koodipisteitä. JS .length laskee UTF-16-yksiköt; UTF-8 laskee tavut.

Symbolin ryhmät

1

Vanha tietotekniikka935 symbolia