fsymbols
Ladataan symboleja…
››
𜱔

Avaruushirviö, vaihe 1

Avaruushirviö, vaihe 1

85/686

𜱔 on yksi avaruushirviön pelihahmon asennoista Sharp MZ-700:n eurooppalaisessa merkkivalikoimassa. Tietokone kokosi kuvia valmiiksi piirretyistä merkkiruuduista, ja parina oleva vaihe 2 näyttää seuraavan liikeasennon.

Tekstisymboli

Mitä 𜱔 tarkoittaa

Se on peräisin Sharp MZ-700:n eurooppalaisesta merkkivalikoimasta. Vuonna 1982 julkaistu MZ-700 näytti 40 sarakkeen ja 25 rivin ruudukon merkkiruutuja – pieniä ruudun paikkoja kirjaimille tai kuville – sen sijaan, että se olisi piirtänyt grafiikan pikseli kerrallaan. Eurooppalainen vaihtoehtoinen merkkivalikoima oli toinen tallennettujen muotojen ryhmä, jossa oli valmiita pelihahmoja, kuten avaruusolentoja, ajoneuvoja ja raketteja. Ohjelmat pystyivät kokoamaan niistä kohtauksia piirtämättä jokaista pikseliä. Vaiheen 2 hirviö on tämän liikkeeseen liittyvä pari.

Osa kokoelmaa

Usein kysytyt kysymykset

1

Pystyikö tämän merkin kirjoittamaan suoraan Sharp MZ-700:lla?

Ei tavallisella näppäinpainalluksella. Vuoden 1982 eurooppalaisessa Sharp MZ-700:ssa ohjelma valitsi vaihtoehtoisen merkkivalikoiman kuvia näyttömuistin kautta; BASIC-ohjelmointikielellä sellaisen pystyi näyttämään POKE-komennolla, joka kirjoittaa arvon muistiin.

Näin kirjoitat tai löydät 𜱔

Hae näin
sharp mz-700 · mz-700-hahmo · avaruusoliosprite · pelisprite · retro tietokone sprite
Näkyy
Kaikki tekstikentät · ulkoasu riippuu fontista
Windows (Word)
⎇Alt+XKirjoita 1CC54 ja paina AltX, niin saat merkin 𜱔.
Windows
⊞Win+RAvaa koko taulukko suorittamalla charmap tai käytä emojivalitsimen Ω-välilehteä (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceAvaa merkkivalitsin ja hae ”alien monster step-1”.
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+UKirjoita 1cc54 ja paina Enter tai välilyönti.
HTML
𜱔
CSS
\1CC54
Koodit ja koodausKoodipisteitä: 1
HTML desimaalina
𜱔
HTML heksadesimaalina
𜱔
CSS-sisältö
content: "\1CC54";
Kukin ohjausjakso päättyy seuraavaan kenoviivaan; ennen kirjaimellista heksadesimaalinumeroa tarvitaan välilyönti.
URL-koodattu
%F0%9C%B1%94
1
Näytöllä
1
Koodipisteet
2
JS .length
4
UTF-8-tavut

Näkyvä symboli voi sisältää useita koodipisteitä. JS .length laskee UTF-16-yksiköt; UTF-8 laskee tavut.

Symbolin ryhmät

1

Vanha tietotekniikka935 symbolia