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𜱔

Monstre extraterrestre, étape 1

Monstre extraterrestre, étape 1

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𜱔 est une pose d’un monstre de jeu tiré du jeu de caractères européen du Sharp MZ-700. L’ordinateur composait ses images avec des cellules de caractères déjà dessinées ; la pose Étape 2 montre le mouvement suivant du monstre.

Symbole textuel

Que signifie 𜱔

Il vient du jeu de caractères européen du Sharp MZ-700. Lancé en 1982, le MZ-700 affichait une grille de 40 colonnes et 25 lignes de cellules de caractères — de petites cases pour des lettres ou des images — au lieu de dessiner les graphiques pixel par pixel. Son jeu européen alternatif, une seconde réserve de formes mémorisées, fournissait des images de jeu prêtes à l’emploi, comme des extraterrestres, des véhicules et des fusées. Les programmes pouvaient ainsi composer des scènes sans dessiner chaque pixel. Le monstre Étape 2 est la pose de mouvement qui accompagne celle-ci.

Fait partie de la collection

Questions fréquentes

1

Pouvait-on taper ce caractère directement sur le Sharp MZ-700 ?

Non, pas avec une touche ordinaire. Sur le Sharp MZ-700 européen en 1982, un programme sélectionnait les images du jeu alternatif par la mémoire d’écran ; le langage de programmation BASIC pouvait en afficher une avec POKE, une commande qui écrit une valeur en mémoire.

Taper ou trouver 𜱔

Recherchez-le comme
sharp mz-700 · sprite mz-700 · sprite extraterrestre · sprite de jeu · sprite ordinateur rétro
Apparaît dans
Tout champ acceptant du texte · sa forme dépend de la police
Windows (Word)
⎇Alt+XSaisissez 1CC54, puis AltX pour obtenir 𜱔.
Windows
⊞Win+RLancez charmap pour la table complète ou utilisez l’onglet Ω du sélecteur d’emojis (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceOuvrez le visualiseur de caractères et cherchez « alien monster step-1 ».
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+USaisissez 1cc54, puis Entrée ou Espace.
HTML
𜱔
CSS
\1CC54
Codes et encodagePoints de code : 1
HTML décimal
𜱔
HTML hexadécimal
𜱔
Contenu CSS
content: "\1CC54";
Chaque échappement se termine à la barre oblique inverse suivante ; ajoutez une espace avant un chiffre hexadécimal littéral.
Encodage URL
%F0%9C%B1%94
1
À l’écran
1
Points de code
2
JS .length
4
Octets UTF-8

Un symbole visible peut contenir plusieurs points de code. JS .length compte les unités UTF-16 ; UTF-8 compte les octets.

Groupes de ce symbole

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