fsymbols
Ladataan symboleja…
››
𜱕

Avaruusoliohirviö, askel 2

Avaruusoliohirviö, askel 2

86/686

Tämä on Sharp MZ-700:n pelimerkkivalikoiman avaruusolion toinen liikeasento. Kotitietokone käytti valmiita merkkejä kuvien muodostamiseen tekstinäytölle, joten tämä symboli näyttää pieneltä retropelin hahmolta.

Tekstisymboli

Mitä 𜱕 tarkoittaa

Se on pelissä esiintyvän avaruusolion toinen asento. Kotitietokone Sharp MZ-700 tuli myyntiin vuonna 1982. Sen sisäänrakennetussa merkkipiirissä oli valmiita peligrafiikoita. Brittiläinen tietokonelehti Personal Computer World kertoi vuonna 1983, että Knights-tiimi suunnitteli laajennetun 512 merkin valikoiman, ja kiitti Sharpin henkilökuntaa. Vuoden 2021 Unicode-ehdotuksessa selitetään, että vanhoissa tietokonemerkkitaulukoissa merkit olivat usein nimettömiä; ehdotuksen tekijät lisäsivät niille nimet.

Osa kokoelmaa

Yhdistelmäideoita

1
Suunniteltu järjestys: näytä ensin avaruusolion ensimmäinen asento ja sitten tämä seuraava liikeasento.

Usein kysytyt kysymykset

1

Miksi tämä avaruusoliosymboli näkyy tyhjänä ruutuna?

Tyhjä ruutu tarkoittaa, ettei aktiivisessa fontissa ole tämän merkin kuvaa. Käytä fonttia, joka sisältää vanhojen tietokoneiden lisämerkit; teksti voi silti olla ehjä.

Näin kirjoitat tai löydät 𜱕

Hae näin
avaruusolio pelissä · retropelejen avaruusolio · hirviösprite · Sharp MZ-700 · MZ-700-sprite · kävelevä avaruusolio
Näkyy
Kaikki tekstikentät · ulkoasu riippuu fontista
Windows (Word)
⎇Alt+XKirjoita 1CC55 ja paina AltX, niin saat merkin 𜱕.
Windows
⊞Win+RAvaa koko taulukko suorittamalla charmap tai käytä emojivalitsimen Ω-välilehteä (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceAvaa merkkivalitsin ja hae ”alien monster step-2”.
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+UKirjoita 1cc55 ja paina Enter tai välilyönti.
HTML
𜱕
CSS
\1CC55
Koodit ja koodausKoodipisteitä: 1
HTML desimaalina
𜱕
HTML heksadesimaalina
𜱕
CSS-sisältö
content: "\1CC55";
Kukin ohjausjakso päättyy seuraavaan kenoviivaan; ennen kirjaimellista heksadesimaalinumeroa tarvitaan välilyönti.
URL-koodattu
%F0%9C%B1%95
1
Näytöllä
1
Koodipisteet
2
JS .length
4
UTF-8-tavut

Näkyvä symboli voi sisältää useita koodipisteitä. JS .length laskee UTF-16-yksiköt; UTF-8 laskee tavut.

Symbolin ryhmät

1

Vanha tietotekniikka935 symbolia