ne anlama gelir
Üç karelik oyun patlamasının ortadaki hareketsiz görüntüsü.
1983’te piyasaya çıkan Mattel Aquarius, bu sembol için D1 karakter yuvasını kullanıyordu. D1, bilgisayarın sabit 256 gliflik kümesindeki bir karakterin etiketi idi. Aquarius pikselleri istenen yerlere serbestçe yerleştiremiyordu; bu yüzden programcılar hazır glifleri bir araya getirerek görüntüler oluşturuyordu. Bir glif, oyunda hareket eden küçük bir görüntü olan sprite’ın yerini tutabiliyordu.
Kare, animasyondaki tek bir hareketsiz görüntüdür. Kare 1 ve kare 3 bu görüntünün öncesini ve sonrasını oluşturur; sırayla okunan üç glif, gelişen bir patlamayı düşündürür.
Birleşim fikirleri
1Sık sorulan sorular
1 kendi kendine hareket eder mi?
Hayır. tek bir statik metin karakteridir. Hareketi göstermek için bir programın zaman içinde onu diğer karelerle değiştirmesi gerekir.
nasıl yazılır
𜷾\1CDFEKodlar ve kodlamaKod noktaları: 1
Görünür bir sembol birden fazla kod noktası içerebilir. JS .length UTF-16 birimlerini, UTF-8 ise baytları sayar.

