Co oznacza
Środkowy nieruchomy obraz trzyklatkowego wybuchu w grze.
Mattel Aquarius, wydany w 1983 roku, przypisywał temu symbolowi pozycję znaku D1. D1 było oznaczeniem jednego znaku w stałym zestawie 256 glifów komputera. Aquarius nie mógł swobodnie umieszczać pikseli w dowolnych miejscach, więc programiści składali obrazy z gotowych glifów; jeden z nich mógł pełnić funkcję sprite’a, czyli małego poruszającego się obrazu w grze.
Klatka to pojedynczy nieruchomy obraz animacji. Klatki 1 i 3 znajdują się przed tym obrazem i po nim; odczytane po kolei, trzy glify sugerują rozwijający się wybuch.
Pomysły na kombinacje
1Najczęstsze pytania
1Czy sam się animuje?
Nie. to pojedynczy statyczny znak tekstowy. Aby pokazać ruch, program musiałby z czasem zastępować go kolejnymi klatkami.
Jak wpisać
𜷾\1CDFEKody i kodowaniePunkty kodowe: 1
Widoczny symbol może zawierać kilka punktów kodowych. JS .length liczy jednostki UTF-16, a UTF-8 liczy bajty.

