Mitä tarkoittaa
Kolmiruutuisen peliräjähdyksen keskimmäistä pysäytyskuvaa.
Mattel Aquarius kokosi näyttönsä kiinteästä 256 merkin joukosta; tämä merkki oli paikalla D1. Ohjelmoijat rakensivat kohtaukset näistä palasista pikseli kerrallaan piirtämisen sijaan, ja osa oli pieniä kuvia kuten tämä pamaus. Peräkkäin näytettyinä ruudut 1, 2 ja 3 saivat räjähdyksen kasvamaan.
Unicode otti sen vanhojen tietokoneiden ja päätteiden graafisia merkkejä kokoaviin lohkoihin. Näin emulaattorit ja arkistot voivat toistaa alkuperäiset näkymät tekstinä eikä kuvina.
Osa kokoelmaa
Yhdistelmäideoita
1Usein kysytyt kysymykset
2Liikkuuko itsestään?
Ei. Se on staattinen tekstimerkki. Ohjelman pitää vaihtaa sitä muihin ruutuihin, jotta syntyy liikettä.
Miksi näen laatikon?
Fontistasi todennäköisesti puuttuu merkki. Se tuli Unicode 16.0:aan, ja harva tavallinen fontti tukee näitä symboleja vielä.
Kokoelmat, joissa on
1Näin kirjoitat tai löydät
- Hae näin
- pikseliräjähdys · räjähdyssprite · mattel aquarius · retropeligrafiikka · vanhat tietokoneet · merkkigrafiikka
- Näkyy
- Kaikki tekstikentät · ulkoasu riippuu fontista
𜷾\1CDFEKoodit ja koodausKoodipisteitä: 1
Näkyvä symboli voi sisältää useita koodipisteitä. JS .length laskee UTF-16-yksiköt; UTF-8 laskee tavut.




