Que signifie 𝤆
Un contact doux répété, généralement deux fois ou plus.
Les symboles de mains ou du corps qui l’entourent montrent ce qui touche quoi. Dans les signes symétriques, les deux mains peuvent bouger légèrement pour répéter le contact ; dans les signes asymétriques, c’est généralement la main dominante, celle qui fait le mouvement principal, qui bouge. On parle parfois de double toucher. 𝤆 est un détail de mouvement dans un signe écrit, pas un mot autonome.
Le système vient de DanceWriting, une notation créée pour consigner les mouvements du corps, élaborée en 1966 puis utilisée pour noter le ballet. En 1974, elle est devenue le SignWriting lorsque des chercheurs de Copenhague ont eu besoin d’un moyen d’écrire les mouvements des langues des signes. Son champ s’est élargi de la danse aux langues des signes, tandis que 𝤆 a gardé son sens concret de contact répété.
Comment saisir ou afficher 𝤆 ?
Utilisez la saisie Unicode, mais une police Sutton SignWriting est indispensable.
Le caractère fournit la marque, pas la disposition complète en deux dimensions du signe. Une police peut dessiner 𝤆, mais un signe complet nécessite aussi les symboles environnants et leur position dans l’espace. Si la police ne prend pas en charge le Sutton SignWriting, un carré vide signale un problème d’affichage, pas un autre sens.
Technique, pas conversationnelle : un 𝤆 isolé renvoie à la notation SignWriting.
Ne le prenez pas pour un emoji du toucher.
Fait partie de la collection
Ne pas le confondre avec
1Questions fréquentes
1𝤆 indique-t-il à lui seul qui touche quoi ?
Non. Les symboles de mains et du corps autour identifient les parties et l’endroit ; 𝤆 marque la répétition du contact.
Taper ou trouver 𝤆
- Aussi appelé
- double toucher · toucher-toucher
- Recherchez-le comme
- contact répété · symbole de contact · étoile de toucher · contact SignWriting
- Apparaît dans
- Tout champ acceptant du texte · sa forme dépend de la police
𝤆\1D906Codes et encodagePoints de code : 1
Un symbole visible peut contenir plusieurs points de code. JS .length compte les unités UTF-16 ; UTF-8 compte les octets.






