fsymbols
Laster symboler…
››
𜷳

Nedre halvdel av den fremovervendte løperen, bilde 3

Nedre halvdel av den fremovervendte løperen, bilde 3

494/686

𜷳 er den tredje nedre ruten i en fremovervendt løper fra hjemmedatamaskinen Mattel Aquarius. I 1983 ga det faste grafikksettet ferdige figurer og enkel animasjon til spill.

Tekstsymbol

Hva betyr 𜷳

Den er den nedre halvdelen av én løperstilling. Aquarius-grafikk ble satt sammen av separate tegnruter på skjermen. Denne delen kobles til en egen øvre rute for å danne hele figuren som vender framover.

Hvordan animerte Aquarius løperen?

Ferdige ruter ga spillene figurer. Aquarius kunne ikke programmere figurene fritt, så spillene brukte ferdigtegnede skjermruter. Én øvre løperrute og fire nedre stillinger som skiftet, kunne antyde en løpesyklus; i tekst forblir 𜷳 ett stillestående tegn.

En del av samlingen

Slik skriver eller finner du 𜷳

Søk etter som
Aquarius-grafikk · Aquarius-figur · retrospillgrafikk
Vises i
Alle tekstfelt · formen avhenger av skrifttypen
Windows (Word)
⎇Alt+XSkriv 1CDF3, og trykk AltX for å få 𜷳.
Windows
⊞Win+RKjør charmap for hele tabellen, eller bruk Ω-fanen i emojivelgeren (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceÅpne tegnviseren og søk etter «bottom half forward-facing runner frame-3».
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+USkriv 1cdf3, og trykk Enter eller mellomrom.
HTML
𜷳
CSS
\1CDF3
Koder og kodingKodepunkter: 1
HTML desimal
𜷳
HTML heksadesimal
𜷳
CSS-innhold
content: "\1CDF3";
Hver escape-sekvens slutter ved neste omvendte skråstrek; et mellomrom trengs før et bokstavelig heksadesimalt siffer.
URL-kodet
%F0%9C%B7%B3
1
På skjermen
1
Kodepunkter
2
JS .length
4
UTF-8-byte

Et synlig symbol kan inneholde flere kodepunkter. JS .length teller UTF-16-enheter; UTF-8 teller byte.

Symbolets grupper

1

Eldre datateknikk935 symboler