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𜷳

正面を向いて走る人物の下半分・第3コマ

正面を向いて走る人物の下半分・第3コマ

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𜷳は、家庭用コンピューターMattel Aquariusにあった、正面を向いて走る人物の下側3番目のセルです。1983年当時、この固定グラフィックセットは、ゲームに既製の人物や簡単なアニメーションを提供していました。

テキスト記号

𜷳の意味

走る姿の下半分のポーズです。 Aquariusでは、画面上に文字セルを並べて図形を作りました。このセルは別の上半分と組み合わせて、正面を向いた人物を完成させます。

Aquariusではどう走る姿を動かした?

既製のセルでゲームの人物を作りました。 Aquariusには自由に描けるキャラクター用グラフィック機能がなく、ゲームではあらかじめ描かれた画面セルを使いました。上側のセル1つと、切り替わる下側のポーズ4つで走る動きを表せます。通常のテキストでは、𜷳は静止した1文字です。

このコレクションに含まれます

𜷳の入力・検索方法

次のように検索
Aquarius グラフィック · Aquarius キャラクター · レトロゲームのタイル
表示される場所
テキストを入力できる場所 · 形はフォントによって異なります
Windows (Word)
⎇Alt+X1CDF3を入力してAltXを押すと𜷳になります。
Windows
⊞Win+Rcharmapで文字一覧を開くか、絵文字ピッカーのΩタブ(Win .)を使います。
macOS
⌃Control+⌘Command+␣Space文字ビューアを開き、「bottom half forward-facing runner frame-3」を検索します。
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+U1cdf3を入力してEnterまたはSpaceを押します。
HTML
𜷳
CSS
\1CDF3
コードと文字コードコードポイント数:1
HTML 十進数
𜷳
HTML 十六進数
𜷳
CSS 内容
content: "\1CDF3";
各エスケープは次のバックスラッシュで終わります。直後に十六進数字を文字として置く場合は空白が必要です。
URL エンコード
%F0%9C%B7%B3
1
画面上
1
コードポイント
2
JS .length
4
UTF-8 バイト数

画面上の記号は複数のコードポイントを含む場合があります。JS .length は UTF-16 単位、UTF-8 はバイトを数えます。

この記号のグループ

1

旧式コンピューター935個の記号