fsymbols
Ładowanie symboli…
››
𜷳

Dolna połowa biegnącej postaci zwróconej przodem, klatka 3

Dolna połowa biegnącej postaci zwróconej przodem, klatka 3

494/686

𜷳 to trzecia dolna komórka biegnącej postaci zwróconej przodem z domowego komputera Mattel Aquarius. W 1983 roku jego stały zestaw znaków graficznych dostarczał grom gotowe postacie i prostą animację.

Symbol tekstowy

Co oznacza 𜷳

To dolna połowa jednej pozy biegacza. W Aquariusie grafikę układano na ekranie z osobnych komórek znaków. Ta część łączy się z oddzielną górną komórką, tworząc całą postać zwróconą przodem.

Jak Aquarius animował biegacza?

Gotowe komórki tworzyły postacie w grach. Aquarius nie pozwalał swobodnie programować grafiki postaci, więc gry korzystały z wcześniej narysowanych komórek ekranu. Jedna górna komórka i cztery zmieniające się dolne pozy mogły sugerować bieg; w tekście 𜷳 pozostaje pojedynczym nieruchomym znakiem.

Należy do kolekcji

Jak wpisać lub znaleźć 𜷳

Szukaj jako
grafika Aquarius · postać Aquarius · grafika retro gier
Pojawia się w
Każde pole tekstowe · kształt zależy od czcionki
Windows (Word)
⎇Alt+XWpisz 1CDF3, a następnie naciśnij AltX, aby uzyskać 𜷳.
Windows
⊞Win+RUruchom charmap, aby zobaczyć pełną tabelę, lub użyj karty Ω panelu emoji (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceOtwórz podgląd znaków i wyszukaj „bottom half forward-facing runner frame-3”.
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+UWpisz 1cdf3, a następnie naciśnij Enter lub Spację.
HTML
𜷳
CSS
\1CDF3
Kody i kodowaniePunkty kodowe: 1
HTML dziesiętnie
𜷳
HTML szesnastkowo
𜷳
Treść CSS
content: "\1CDF3";
Sekwencja ucieczki kończy się przy następnym ukośniku odwrotnym; przed dosłowną cyfrą szesnastkową potrzebna jest spacja.
Kodowanie URL
%F0%9C%B7%B3
1
Na ekranie
1
Punkty kodowe
2
JS .length
4
Bajty UTF-8

Widoczny symbol może zawierać kilka punktów kodowych. JS .length liczy jednostki UTF-16, a UTF-8 liczy bajty.

Grupy tego symbolu

1

Dawna informatykaLiczba symboli: 935