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𜷴

正面向きランナーの下半分・第4コマ

正面向きランナーの下半分・第4コマ

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𜷴は、Mattel Aquariusの正面向きランナーのアニメーションに使われたポーズの下半分です。ゲーム画面は固定された図形文字を組み合わせて作られました。Unicodeは、古い文字データを現代のテキストソフトで変換できるよう、この種の記号を保存しています。

テキスト記号

𜷴の意味

2つの文字枠で描く走る人の、下側のタイルです。 1983年のMattel Aquariusの文字セットでは、正面向きランナーの上半分は固定され、下半分は4種類のポーズに切り替わりました。𜷴は4番目のポーズです。ここでいう「フレーム」はアニメーションの1コマを指します。

Aquariusの発売に向け、グラフィックデザイナーのJoe Ferreira、Monique Lujan-Bakerink、Peggi Decarliは、ゲーム画面用の部品を求めるプログラマーの意見をもとに、より大きな文字セットを作りました。このコンピューターにはプログラムで図形を描く機能がなく、ゲームはあらかじめ用意されたタイルで場面を組み立てていました。2021年のUnicode提案は、こうした古い文字データを現代のテキストソフトで変換できるようにすることを目指しました。

このコレクションに含まれます

𜷴の入力・検索方法

次のように検索
Aquarius · Mattel Aquarius · Aquarius グラフィック · Aquarius 文字セット · 走る人 · ゲームスプライト
表示される場所
テキストを入力できる場所 · 形はフォントによって異なります
Windows (Word)
⎇Alt+X1CDF4を入力してAltXを押すと𜷴になります。
Windows
⊞Win+Rcharmapで文字一覧を開くか、絵文字ピッカーのΩタブ(Win .)を使います。
macOS
⌃Control+⌘Command+␣Space文字ビューアを開き、「bottom half forward-facing runner frame-4」を検索します。
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+U1cdf4を入力してEnterまたはSpaceを押します。
HTML
𜷴
CSS
\1CDF4
Mattel Aquariusのデータ変換
1983年のAquariusでは、この文字のコードは18(16進数で12)でした。古いテキストを変換するときは、機種固有のコードをUnicodeに対応させます。
コードと文字コードコードポイント数:1
HTML 十進数
𜷴
HTML 十六進数
𜷴
CSS 内容
content: "\1CDF4";
各エスケープは次のバックスラッシュで終わります。直後に十六進数字を文字として置く場合は空白が必要です。
URL エンコード
%F0%9C%B7%B4
1
画面上
1
コードポイント
2
JS .length
4
UTF-8 バイト数

画面上の記号は複数のコードポイントを含む場合があります。JS .length は UTF-16 単位、UTF-8 はバイトを数えます。

この記号のグループ

1

旧式コンピューター935個の記号