fsymbols
Ladataan symboleja…
››
𜷴

Eteenpäin katsovan juoksijan alaosa, animaation ruutu 4

Eteenpäin katsovan juoksijan alaosa, animaation ruutu 4

495/686

𜷴 on Mattel Aquarius -tietokoneen eteenpäin katsovan juoksijan animaation yhden asennon alaosa. Pelit rakensivat kuvat kiinteistä grafiikkamerkeistä; Unicode säilyttää nämä vanhat symbolit, jotta vanhoja merkkitietoja voidaan muuntaa nykyaikaisiin tekstiohjelmistoihin.

Tekstisymboli

Mitä 𜷴 tarkoittaa

Se on kahden merkkiruudun kokoisen juoksijahahmon alaosa. Vuoden 1983 Mattel Aquarius -merkistössä eteenpäin katsovan juoksijan yläosa pysyi samana, mutta alaosasta oli neljä vaihtuvaa asentoa. 𜷴 on neljäs asento; tässä ”ruutu” tarkoittaa yhtä animaation asentoa.

Aquariuksen vuoden 1983 julkaisua varten graafiset suunnittelijat Joe Ferreira, Monique Lujan-Bakerink ja Peggi Decarli kokosivat laajemman merkistön ohjelmoijien peliruutuja varten pyytämien osien pohjalta. Tietokoneessa ei ollut ohjelmoitavaa grafiikkaa, joten pelit rakensivat näkymiä valmiista merkeistä. Vuoden 2021 Unicode-ehdotuksen tavoitteena oli tehdä vanhoista merkkitiedoista muunnettavia nykyaikaisiin tekstiohjelmistoihin.

Osa kokoelmaa

Näin kirjoitat tai löydät 𜷴

Hae näin
aquarius · mattel aquarius · aquariuksen grafiikka · aquariuksen merkistö · juokseva ihminen · pelihahmo
Näkyy
Kaikki tekstikentät · ulkoasu riippuu fontista
Windows (Word)
⎇Alt+XKirjoita 1CDF4 ja paina AltX, niin saat merkin 𜷴.
Windows
⊞Win+RAvaa koko taulukko suorittamalla charmap tai käytä emojivalitsimen Ω-välilehteä (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceAvaa merkkivalitsin ja hae ”bottom half forward-facing runner frame-4”.
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+UKirjoita 1cdf4 ja paina Enter tai välilyönti.
HTML
𜷴
CSS
\1CDF4
Mattel Aquarius -tietojen muuntaminen
Aquariuksessa vuonna 1983 tämän merkin koodi oli 18 (heksadesimaalina 12); yhdistä laitekohtainen koodi Unicode-merkkiin vanhaa tekstiä muuntaessasi.
Koodit ja koodausKoodipisteitä: 1
HTML desimaalina
𜷴
HTML heksadesimaalina
𜷴
CSS-sisältö
content: "\1CDF4";
Kukin ohjausjakso päättyy seuraavaan kenoviivaan; ennen kirjaimellista heksadesimaalinumeroa tarvitaan välilyönti.
URL-koodattu
%F0%9C%B7%B4
1
Näytöllä
1
Koodipisteet
2
JS .length
4
UTF-8-tavut

Näkyvä symboli voi sisältää useita koodipisteitä. JS .length laskee UTF-16-yksiköt; UTF-8 laskee tavut.

Symbolin ryhmät

1

Vanha tietotekniikka935 symbolia