fsymbols
Laddar symboler…
››
𜷴

Framåtvänd löpare, nedre halva, bildruta 4

Framåtvänd löpare, nedre halva, bildruta 4

495/686

𜷴 är den nedre halvan av en pose i en animation med en framåtvänd löpare från Mattel Aquarius. Spel byggde bilder av fasta grafiktecken; Unicode bevarar de gamla symbolerna så att äldre teckendata kan konverteras till modern textprogramvara.

Textsymbol

Vad betyder 𜷴

Det är den nedre rutan i en löparfigur som består av två tecken. I Mattel Aquarius teckenuppsättning från 1983 hade den framåtvända löparen en fast överdel och fyra växlande underdelar. 𜷴 är den fjärde posen; här betyder ”bildruta” en pose i en animation.

Inför lanseringen av Aquarius 1983 satte grafikerna Joe Ferreira, Monique Lujan-Bakerink och Peggi Decarli samman den större teckenuppsättningen utifrån programmerarnas önskemål om delar till spelskärmar. Datorn saknade programmerbar grafik, så spelen byggde scener av färdiga rutor. Ett Unicode-förslag från 2021 syftade till att göra dessa äldre teckendata konverterbara till modern textprogramvara.

Ingår i samlingen

Så skriver eller hittar du 𜷴

Sök efter
aquarius · mattel aquarius · aquarius grafik · aquarius teckenuppsättning · springande man · spelfigur
Finns i
Alla textfält · formen beror på teckensnittet
Windows (Word)
⎇Alt+XSkriv 1CDF4 och tryck på AltX för 𜷴.
Windows
⊞Win+RKör charmap för hela tabellen eller använd Ω-fliken i emojiväljaren (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceÖppna teckenvisaren och sök efter ”bottom half forward-facing runner frame-4”.
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+USkriv 1cdf4 och tryck på Enter eller blanksteg.
HTML
𜷴
CSS
\1CDF4
Konvertering för Mattel Aquarius
Teckenkoden i Aquarius från 1983 var 18 (hex 12); koppla den maskinspecifika koden till Unicode när du konverterar äldre text.
Koder och kodningKodpunkter: 1
HTML decimalt
𜷴
HTML hexadecimalt
𜷴
CSS-innehåll
content: "\1CDF4";
Varje escape-sekvens slutar vid nästa omvända snedstreck; ett blanksteg behövs före en bokstavlig hexadecimal siffra.
URL-kodat
%F0%9C%B7%B4
1
På skärmen
1
Kodpunkter
2
JS .length
4
UTF-8-byte

En synlig symbol kan innehålla flera kodpunkter. JS .length räknar UTF-16-enheter; UTF-8 räknar byte.

Symbolens grupper

1

Äldre datorteknik935 symboler