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𜷴

Corridore frontale, metà inferiore, fotogramma 4

Corridore frontale, metà inferiore, fotogramma 4

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𜷴 è la metà inferiore di una posa nell’animazione di un corridore frontale del Mattel Aquarius. I giochi componevano le immagini con caratteri grafici fissi; Unicode conserva questi simboli storici per convertire i dati dei vecchi caratteri nei software di testo moderni.

Simbolo testuale

Cosa significa 𜷴

È la tessera inferiore di una figura in corsa composta da due caratteri. Nel set di caratteri del Mattel Aquarius del 1983, il corridore frontale aveva una metà superiore fissa e quattro metà inferiori che cambiavano. 𜷴 è la quarta posa; qui «fotogramma» indica una posa dell’animazione.

Per il lancio dell’Aquarius nel 1983, i grafici Joe Ferreira, Monique Lujan-Bakerink e Peggi Decarli composero il set di caratteri più ampio sulla base delle richieste dei programmatori per le schermate dei giochi. Il computer non disponeva di grafica programmabile, quindi i giochi costruivano le scene con tessere già pronte. Una proposta Unicode del 2021 mirava a rendere convertibili questi vecchi dati di caratteri nei software di testo moderni.

Fa parte della raccolta

Come digitare o trovare 𜷴

Cercalo come
aquarius · mattel aquarius · grafica aquarius · set di caratteri aquarius · uomo che corre · sprite di gioco
Compare in
Qualsiasi campo di testo · la forma dipende dal carattere
Windows (Word)
⎇Alt+XDigita 1CDF4, poi premi AltX per ottenere 𜷴.
Windows
⊞Win+REsegui charmap per la tabella completa o usa la scheda Ω del selettore emoji (Win .).
macOS
⌃Control+⌘Command+␣SpaceApri il visore caratteri e cerca «bottom half forward-facing runner frame-4».
Linux
⎈Ctrl+⇧Shift+UDigita 1cdf4, poi premi Invio o Spazio.
HTML
𜷴
CSS
\1CDF4
Conversione per Mattel Aquarius
Nel Mattel Aquarius del 1983 il codice del carattere era 18 (esadecimale 12); associa quel codice specifico della macchina a Unicode quando converti i vecchi testi.
Codici e codificaPunti di codice: 1
HTML decimale
𜷴
HTML esadecimale
𜷴
Contenuto CSS
content: "\1CDF4";
Ogni escape termina alla barra inversa successiva; serve uno spazio prima di una cifra esadecimale letterale.
Codifica URL
%F0%9C%B7%B4
1
Sullo schermo
1
Punti di codice
2
JS .length
4
Byte UTF-8

Un simbolo visibile può contenere più punti di codice. JS .length conta le unità UTF-16; UTF-8 conta i byte.

Gruppi di questo simbolo

1

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