Was bedeutet  ̄
Es ist ein eigenständiger Überstrich in Vollbreite.
Der japanische JIS-X-0201-Romansatz von 1969, ein japanischer Standard für Zeichencodierung, setzte einen Überstrich an die Position der ASCII-Tilde. Die Vollbreitenform erschien 1978 in der Satzzeichentabelle von JIS X 0208. So konnte japanischer Text den Strich in einer Zeichenzelle von ungefähr der Breite eines typischen japanischen Zeichens verwenden. Japanische Codiertabellen nannten die alte Position „Überstrich, logisches Negationszeichen“; Unicode nennt dieses Zeichen FULLWIDTH MACRON. Die wechselnden Bezeichnungen spiegeln die Normgeschichte wider, bedeuten aber nicht, dass sich der Strich an einen Buchstaben hängt.
Warum ist  ̄ nicht das japanische Längenzeichen?
Nein:  ̄ verlängert keinen japanischen Vokal. Im japanischen Katakana verlängert ー, das Längenzeichen 長音符, den vorhergehenden Vokal; JIS führt es getrennt von der Überstrich-Position.  ̄ bleibt in seiner eigenen Zelle und hängt sich nicht über die folgenden Buchstaben. Für einen Strich über einem Buchstaben brauchst du einen kombinierenden Überstrich oder Textformatierung.
Warum wird  ̄ manchmal zu einem anderen Strich?
Ältere japanische Umwandlungsprofile können einen anderen Strich ausgeben. Für dieselbe alte Überstrich-Position ist in einem Profil  ̄ und in einem anderen ‾ dokumentiert; Windows-orientierte Zuordnungen können sie als  ̄ auflösen. Das ist ein Unterschied bei der Datenumwandlung, keine neue Bedeutung in einer Nachricht. Wenn die genaue Zeichenidentität wichtig ist, müssen Quellkodierung und Umwandlungsprofil erhalten bleiben.
Technisch und historisch; das Zeichen wirkt wie ein Überbleibsel aus Zeichensatz oder Satz, nicht wie eine beiläufige Reaktion.
Nicht für japanische Vokallänge verwenden; dafür ist ー da.
Nicht verwechseln mit
3Häufige Fragen
1Steht  ̄ über dem nächsten Buchstaben?
Nein. Es belegt eine eigene Zelle; wenn der Strich am Buchstaben hängen soll, brauchst du einen kombinierenden Überstrich oder Textformatierung.
So gibst du  ̄ ein
 ̄\FFE3Codes und KodierungCodepunkte: 1
Ein sichtbares Symbol kann mehrere Codepunkte enthalten. JS .length zählt UTF-16-Einheiten; UTF-8 zählt Bytes.

