Cosa significa  ̄
È una soprallineatura autonoma a larghezza piena.
Il set romano giapponese JIS X 0201 del 1969, uno standard giapponese per la codifica dei caratteri, collocava una soprallineatura nella posizione della tilde ASCII. La forma a larghezza piena comparve nella tabella di punteggiatura JIS X 0208 del 1978, così il testo giapponese poteva usare la barra in una cella larga quanto un carattere giapponese tipico. Le tabelle giapponesi chiamavano la vecchia posizione «soprallineatura, segno di negazione logica», mentre Unicode chiama questo carattere FULLWIDTH MACRON. I nomi diversi riflettono la storia degli standard; non significano che la barra si attacchi a una lettera.
Perché  ̄ non è il segno giapponese di vocale lunga?
No:  ̄ non allunga una vocale giapponese. Nel katakana giapponese, ー, il segno di vocale lunga chiamato 長音符, prolunga la vocale precedente; JIS lo elenca separatamente dalla posizione della soprallineatura.  ̄ resta nella propria cella e non si attacca sopra le lettere successive. Per mettere una barra sopra una lettera, usa una soprallineatura combinante o la formattazione del testo.
Perché  ̄ a volte diventa un’altra barra?
I vecchi profili di conversione giapponese possono mostrare un’altra barra. La stessa posizione storica è documentata come  ̄ in un profilo e ‾ in un altro; le mappature orientate a Windows possono risolverla in  ̄. È una differenza di conversione dei dati, non un nuovo significato in un messaggio. Se l’identità esatta conta, conserva la codifica sorgente e il profilo di conversione.
Tecnico e d’altri tempi; sembra un residuo di codifica o impaginazione, non una reazione informale.
Non usarlo per allungare le vocali giapponesi; usa ー.
Non confonderlo con
3Domande frequenti
1 ̄ si mette sopra la lettera successiva?
No. Occupa una cella propria; usa una soprallineatura combinante o la formattazione del testo se la barra deve attaccarsi.
Come digitare  ̄
 ̄\FFE3Codici e codificaPunti di codice: 1
Un simbolo visibile può contenere più punti di codice. JS .length conta le unità UTF-16; UTF-8 conta i byte.

