Que signifie  ̄
C’est une barre supérieure autonome de pleine chasse.
Le jeu romain JIS X 0201 japonais de 1969, une norme japonaise d’encodage des caractères, plaçait une barre supérieure à l’emplacement du tilde ASCII. La forme pleine chasse figure dans la table de ponctuation JIS X 0208 de 1978, afin que le texte japonais puisse utiliser cette barre dans une cellule de la largeur d’un caractère japonais courant. Les tables japonaises appelaient l’ancien emplacement « barre supérieure, signe de négation logique », tandis qu’Unicode nomme ce caractère FULLWIDTH MACRON. Ces noms reflètent l’histoire des normes ; ils ne signifient pas que la barre s’attache à une lettre.
Pourquoi  ̄ n’est-il pas le signe japonais de voyelle longue ?
Non :  ̄ n’allonge pas une voyelle japonaise. En katakana japonais, ー, le signe de voyelle longue appelé 長音符, prolonge la voyelle précédente ; JIS le distingue de l’emplacement de la barre supérieure.  ̄ reste dans sa propre cellule et ne se place pas au-dessus des lettres suivantes. Pour mettre une barre au-dessus d’une lettre, utilisez un macron combinant ou la mise en forme du texte.
Pourquoi  ̄ devient-il parfois une autre barre ?
Les anciens profils de conversion japonais peuvent afficher une autre barre. Le même emplacement historique est documenté comme  ̄ dans un profil et ‾ dans un autre ; les correspondances orientées Windows peuvent le convertir en  ̄. C’est une différence de conversion des données, pas un nouveau sens dans un message. Si l’identité exacte du caractère compte, conservez l’encodage source et le profil de conversion.
Technique et hérité ; le signe évoque un vestige d’encodage ou de composition typographique, pas une réaction familière.
Ne l’utilisez pas pour allonger une voyelle japonaise ; utilisez ー.
Ne pas le confondre avec
3Questions fréquentes
1 ̄ se place-t-il au-dessus de la lettre suivante ?
Non. Il occupe sa propre cellule ; utilisez un macron combinant ou la mise en forme du texte si la barre doit s’attacher.
Comment saisir  ̄
 ̄\FFE3Codes et encodagePoints de code : 1
Un symbole visible peut contenir plusieurs points de code. JS .length compte les unités UTF-16 ; UTF-8 compte les octets.

